...

Худший жанр аниме умирает (и, возможно, это к лучшему)

image

Последнее десятилетие жанр исэкай безраздельно господствовал в мире аниме, манги и ранобэ, и эта тенденция не осталась незамеченной. Невероятно популярные и прибыльные произведения вдохновили как огромное количество поклонников, так и не меньшее число противников. К счастью для тех, кто успел возненавидеть этот жанр, времена меняются, и, похоже, эпоха исэкая наконец подходит к концу.

Согласно недавнему отчёту одного из крупнейших издательств, за последний год продажи произведений в жанре исэкай значительно сократились. Это уже выглядит не как временное колебание, а как серьёзный спад, который говорит о том, что аудитория готова оставить изживший себя жанр позади. Впрочем, остаётся огромный запас ещё не адаптированных произведений, и это может стать проблемой, если аниме-студии продолжат активно превращать их в сериалы.

 


Один из самых противоречивых жанров аниме доживает последние дни

Официальный трейлер аниме «Восхождение Героя Щита»

В своём финансовом отчёте японская компания Kadokawa, работающая с аниме, мангой, видеоиграми и другими медиапроектами, раскрыла неожиданную информацию о результатах прошедшего года. Прибыль компании снизилась на 51,3 %, что руководство объяснило чрезмерной зависимостью от «проверенных жанров» и уже успешных шаблонов.

Главными виновниками были названы исэкай и близкий к нему сегмент нару-кей — произведения, выросшие из веб-романов на платформе Shōsetsuka ni Narō. По мнению компании, именно они настолько заполнили рынок, что другим жанрам и типам историй стало уделяться значительно меньше внимания. Чтобы исправить ситуацию, Kadokawa заявила о пересмотре своей «жанровой стратегии», пообещав тщательнее выбирать произведения для публикации и последующей аниме-адаптации.

Для многих поклонников аниме такой поворот событий давно назревал, ведь у исэкая, пожалуй, не меньше противников, чем поклонников. Главная претензия к современным исэкаям, а также к похожим манге и ранобэ, заключается в том, что они всё чаще превращаются в набор избитых клише и поверхностных историй о всесильных героях, практически не отличающихся друг от друга.

Главные герои неизменно получают уникальную способность, позволяющую без труда справляться с любыми трудностями, а в награду обзаводятся гаремом восхищённых девушек. Персонажи оказываются однотипными, а действие почти всегда разворачивается в одинаковом средневековом фэнтезийном мире, который редко отличается продуманностью или оригинальностью.

Хуже всего то, что сама идея перерождения или переноса в другой мир, лежащая в основе жанра, зачастую оказывается совершенно ненужной. Возникает закономерный вопрос: почему подобные шаблонные истории просто не сделать обычным фэнтези, отказавшись от элемента исэкая? Тем более что возвращение по-настоящему сильного фэнтези — такого как «Подземелье вкусностей» или «Провожающая в последний путь Фрирен» — лишь ещё сильнее подчёркивает слабые стороны большинства исэкаев.

По крайней мере, складывается впечатление, что именно Kadokawa может стать одной из первых компаний, которая начнёт отходить от многолетнего увлечения исэкаями. Однако остаётся главный вопрос: что придёт им на смену?

 


Что станет следующим большим трендом в аниме?

image

Даже если Kadokawa сократит количество проектов в жанре исэкай, вовсе не факт, что остальные издательства и студии поступят так же. В результате зрители могут ещё сильнее устать от этого направления, особенно учитывая огромное количество уже существующих произведений, ожидающих экранизации. Даже если доходы падают, некоторые компании наверняка попытаются извлечь из жанра максимум прибыли, что в итоге может лишь сильнее навредить его репутации.

В то же время, несмотря на усталость аудитории от исэкая, пока неясно, какой жанр сможет занять его место. Одним из вариантов может стать возвращение к более традиционному фэнтези — примеру тех же «Провожающая в последний путь Фрирен» и других подобных произведений. Они во многом перекликаются с исэкаями тематически, поэтому способны заинтересовать их аудиторию, но при этом остаются самостоятельными и не используют избитые приёмы жанра.

Впрочем, можно возразить, что популярность этих произведений во многом объясняется именно их сходством с современными историями о перерождении в фэнтезийном мире, что одновременно ограничивает их потенциал. Тем временем боевые сёнэны по-прежнему остаются главным направлением аниме и манги — так продолжается ещё с 1990-х годов.

Скорее всего, именно этот жанр и сохранит лидерство, однако многие крупнейшие современные сёнэны недавно завершились. Среди них — «Клинок, рассекающий демонов», «Магическая битва» и другие. При этом достойной замены им пока не появилось. Например, «Кайдзю номер восемь» активно продвигали как потенциальный новый хит, но его влияние оказалось далеко не столь значительным.

В результате в индустрии аниме и манги образовалось сразу несколько пустующих ниш. Если исэкай действительно теряет позиции, возможно, именно давно существующие жанры вновь смогут вернуть себе популярность и поддержать развитие отрасли.

 


Киберпанк всегда готов вернуться

image

В 1980-х и 1990-х годах огромной популярностью пользовался киберпанк, ярким примером которого стала аниме-экранизация «Призрака в доспехах». Сейчас эта франшиза готовится получить новую адаптацию, а успех Киберпанк: Бегущие по краю показывает, что высокотехнологичная научная фантастика вполне может пережить новый золотой век.

Другим возможным кандидатом на возрождение является меха-аниме. Легендарная серия Мобильный воин Гандам в 2020-х годах чувствует себя лучше, чем когда-либо, а Евангелион остаётся чрезвычайно популярной и продолжает получать новые проекты спустя десятилетия после окончания оригинального сериала.

Кроме того, для студий меха особенно привлекательна с коммерческой точки зрения: модели роботов, коллекционные фигурки и конструкторы традиционно пользуются высоким спросом и продаются гораздо успешнее, чем сопутствующие товары по большинству исэкаев.

Какой бы путь ни выбрали издатели и аниме-студии, стремясь уйти от чрезмерной зависимости от исэкая, им стоит помнить об ошибках прошлого. Западные поклонники наверняка помнят «крах манги» конца 2000-х годов, когда продажи манги и популярность аниме резко снизились. Причиной стало перенасыщение рынка и слишком быстрое расширение: издатели массово лицензировали и локализовывали практически любые произведения, исходя из убеждения, что продаваться будет абсолютно всё.

 

Переведено с cbr

Піднесення героя щита

8.35957.7KPG-13СеріалВийшовСейненДрамаКомедіяНаофумі Іватані разом з трьома іншими людьми був покликаний в паралельний світ, щоб стати його героєм. При перенесенні кожен з них отримав спеціальне екіпірування, яке відповідає типу героя. Наофумі дістався легендарний щит, і хлопець вирішив відправитися в подорож по казковому світу. Але вже на самому початку шляху у нього виникли проблеми. Не володіючи видатними харизмою, хлопець до того ж виявився зовсім не готовий до геройських діянь, тому відразу отримав прізвисько найслабшого з покликаних. Покинутого іншими героями, Наофумі в результаті пограбували і підставили. А потім почали остерігатися всі кому не лінь: і селяни, і навіть король. Сильні світу цього звернулися у ворогів, і невдачливий герой втратив віру в людей. Але дещо все-таки змінилося - він сповнився гнівом і бажанням помститися.
14 Липня о 12:15
286
4
3

Коментарі

5

Коментарі


Дата