
Гра друзів
8.31578.9KR-17+СеріалВийшовСьоненДетективДрамаДрузі старшокласника Юіті Катагірі опиняються в неприємній ситуації. Вкрадено гроші, які збирали всім класом для поїздки. Підозра падає якраз на двох друзів Юіті, Сіхо Саварагі і Макото Сібе, які займалися збором грошей. Оскільки винний у крадіжці так і не зізнався, два друга взяли провину на себе, а пізніше дистанціювалися від решти класу. Одного разу Юіті і чотирьох його друзів-однокласників викрадають. Вони приходять до тями в білій кімнаті, де невідомий викрадач повідомляє, що їм доведеться зіграти в психологічну гру, яка стане справжньою перевіркою їхньої дружби.Люблю произведения про изменённые игры. Ну, там, «Игра кальмара», «Кайдзи», «Нет игры, нет жизни», «Безумный азарт»… Причём жанр не самый избитый и проштампованный, и к вышеназванным я смогу добавить разве что ещё столько же. Иными словами – чтобы их пересчитать, мне хватит и двух рук. А раз произведений в жанре мало, вообще-то есть смысл каждое его произведение ценить в той или иной степени хотя бы за попытку реализоваться.

Главный вопрос, что возникает при включении очередного тайтла в знакомом жанре – «Чем ты отличаешься от других аналогичных?»
«Кайдзи» мог похвастаться непредсказуемостью результата, правдоподобностью ГГ и общей приземлённостью.
«Безумный азарт» – только приземлённостью игр и, разве что, безумием Джобами Юмеко.
«Нет игры, нет жизни» - фэнтези составляющей, откровенным фансервисом и очень лёгкой атмосферой.
«Кальмар» - единственный представитель жанра, сумевший внедрить в игры яркий и жёстко прописанный стиль и дизайн.
Главная фишка «Тамадачи» - все его игры выстроены вокруг психологического противостояния. То бишь, все они направлены испытывать доверие участников, их уверенность, амбиции, убеждения. И средством победы выступает не математическое мышление, а умение задавить противника авторитетом, понять чужой ход мыслей, ввести кого-либо в заблуждение или перетянуть потенциального союзника полноценно на свою сторону… Понятно, что данные критерии в той или иной мере имеются и у соседей по цеху, но тут оно прям концентрированное и основополагающее.

Самая первая игра предлагает простейшие условия победы. Есть голосовательная монета (механика которой фантастична, но забейте). Есть вопрос, на который можно ответить только «Да» или «Нет». Всё что нужно для перехода в следующий раунд – чтобы все ответили «Да». Совсем, как учил Иосиф Сид когда-то. Однако перед каждым участником по очереди встаёт дилемма – или тонуть со всеми понемногу или топить товарищей, зато самому оказаться немного выше. Анонимность голосовалки развязывает крысам руки, и разумеется, кто-то из друзей сразу разводит порочный круг, в котором кто-то обязательно подставляет друзей. А главный герой Юити Катагири оказывается перед дилеммой, как же этот круг разорвать, ведь только у него в этой команде есть яйца на решительные действия.

Наиболее интересной считаю третью игру в лесу. Вот там главный герой перебирает прям огромный арсенал психологического воздействия на соперников. И на жалость давит, и на гордость, и вводит раздор, и я могу долго размусоливать о том, насколько третья игра в лесу прекрасно придумана и показана, но это будут спойлеры ко второй половине сюжета сериала…

Ах да, сюжет! Скинулись как-то пять друзей на дорогостоящую поездку. А потом кто-то из друзей украл бабло и использовал его в качестве стартового взноса, чтобы затащить товарищей в телешоу «Игра друзей», в которой есть шанс как выиграть огромные бабки, так и влететь в немыслимые долги. А когда ребята начинают артачиться, типа «зачем нам в этой игре вообще участвовать», ведущий, именуемый Манабу, начинает давить на жалость и убеждения, аля:
«Ваш друг задолжал большие деньги. Вы что, не поможете другу? Вы что, бросите товарища? Какие же вы после такого друзья, если кидаете в трудную минуту? А если бы вы сами оказались в беде и понадеялись на ДРУЗЕЙ, вы бы хотели, чтобы с вами так же поступили?»

Однажды я смотрел аниме, которое начиналось в похожей локации. Правда, парень там был всего один
В общем, да, товарищ (имя которого пока неизвестно) поступил с ними как крыса, но остальным вести себя в крысу взападло, а потому они впрягаются в авантюру и принимают участие в этом шоу из серии игр.
Главный герой изначально подаётся, как абсолютно средний ОЯШ (обыкновенный японский школьник), и это один из наиболее спорных моментов, как по мне. То есть да, у Юити есть весомые причины шифроваться и скрывать своё прошлое. Но момент, когда Катагири меняется в характере и, так скажем, становится самим собой, ощущается дико фальшиво, и я так и не смог окончательно сложить, почему так получилось.

Между прочим, этот кадр с первой минуты сериала, и он на что-то намекает
Либо сотни просмотренных аниме сложили предрассудки об ОЯШах, вдруг обретающих имбовые скилы, и теперь уже просто по инерции начинает тошнить от чувака, который изначально был скилловым, а ОЯШем только притворялся. Либо авторы перестарались с тем, чтобы обрисовать настолько сильно ОЯШ-ность Юити, отчего в превращение в имбу становится трудно поверить. С другой стороны, история нам напоминает, как тот же Чикотило годами укрывался от правосудия как раз из-за того, что легко мог притворяться обычным.
Так или иначе, у ГГ есть предыстория, которая объясняет его навыки и умения психологически влиять на окружающих, и есть вполне обоснованная причина эту предысторию скрывать. А участие в «Игре друзей» раскрывает его маниакальные наклонности и навыки манипулятора, позволяя реализовать… достаточно спорный сюжет.

Сюжет и игры, если начать анализировать глубже положенного, действительно ощущаются зыбкими и сыпятся под весом логики. Представленные игры работают так захватывающе, как они работают, только благодаря тому, что сценарист их оживляет всеми возможными способами, в первую очередь – засчёт Юити. Я имею в виду, лично мне трудно представить точно такие же игры с менее выдающимися игроками, в менее спорных условиях, и чтобы такие игры концептуально могли быть интересными. Особенно вторая с его… голограммами в небе (сеттинг выдержан слабо и регулярно забивает на правдоподобность своего мира).

Также для того, чтобы зритель понимал сложные многоуровневые многоходовочки, сценарист ввёл диалоги организаторов, которые абсолютно напускные и неправдоподобные, зато справляются с возложенной на них функцией – объяснять поступки героев, не вводя пошлый приём в виде безликого нарратора.

Я полностью списываю это на «условности сюжета» и «сценарные допущения». Иными словами, авторы максимально вложились в главного героя и его стратегическое мышление, и я считаю, у них это отлично получилось, а остальное было принесено в жертву киллер-фиче, но тем не менее, эта жертва старательно маскировалась авторами от лишнего внимания.

Причём эта же проблема касается и второстепенных персонажей, они ОЧЕНЬ сильно уступают главному герою в харизме и нередко ощущаются ведомыми болванчиками, пляшущими под дудку Юити (особенно во второй игре, где кроме ГГ и антагониста никто вообще ничего сделать не способен и даже голову включать не пытается). Проблема не прям ужасна, и какие-то личностные данные им тоже прописали, но тем не менее, проблема имеется и цельности сериалу не хватает, что кого-то может тоже раздражать.

Ещё у сериала есть локализаторская гиря, мешающая комфортному просмотру. Часть правил выдаётся в текстовом виде, и если вы вдруг найдёте перевод, в котором всё хорошо, а вот текст не перевели, то рискуете потеряться в логике и в сюжете игр. К счастью, многие озвучки не поленились текст тоже перевести, так что выбрать есть из чего. Например, можно взять Анилибрию, где Шарон отлично справился с ролью Юити. А вот Дримкаст, увы, в том виде, что у нас на сайте, обижает, и если захотите слушать их голоса, то придётся на второй вкладке открывать версию с субтитрами.

Хотя и у Анилибрии тоже не всё так уж превосходно. Где-то субтитры глитчуют, где-то что-то забили перевести...
Рисовка у сериала неплохая. Она довольно умело сочетает трёхмерную и двухмерную графику, достаточно стандартно разграничивая их функционально, отчего восприятие стиля не страдает. Тот же Манабу, или многочисленные схемы сделаны трёхмерными в угоду удешевления, зато персонажи всего сериала честно нарисованы в 2D. В кадрах авторы не обижают, а в музыке даже радуют. Мне очень нравятся и опенинг с эндингом, и при самом сериале много атмосферных сцен, сдобренных подходящей музыкой, усиливающей напряжение.

Так или иначе, я этот сериал считаю хорошим аниме. Причём, тут как с вином – с годами я стал относиться к нему гораздо лучше, ибо грамотно написанные психологические противостояния – это прям редкость. Сериал совсем не идеален и обладает ворохом проблем, зато может предложить что-то такое, чего другие не могут, и я такой подход ценю очень высоко. Жаль, что второго сезона как будто не планируется.
